トップページ ; ページ一覧; メンバー; 掲示板; 編集; トップページ. および「家庭用鉄拳タッグトーナメント2」の攻略をしていきます。 主に「今日から始める初心者」向けに解説していきます。 何か要望、ご連絡がありましたらコメント欄でお願いします。 鉄拳7の全キャラの基礎を解説するwiki. どのようにして選択するかで. 鉄拳の魅力の1つに 「空中コンボ」がありますが、 この空中コンボ(以下空コン)を. 鉄拳7攻略(立ち回りなど) 鉄拳7~初心者~ 鉄拳7攻略(立ち回りなど) ... ダウン状態でも攻撃を受けたり、ダブルアップ(二回コンボ)をされたりするので、起き上がり方で勝敗が決まってしまう場合も …
561: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/05/30(火) 12:40:35.18 ID:dKZB5C5P0みんないきなりオン行くの?素人だから持ちキャラ探しから始めるからいつオンデビューできるか分からんわ…563: 鉄拳7の横移動の大切さ・コツを解説しています。適当に横移動をしている人や、相手の横移動に苦戦している人のための記事です。鉄拳7のタックル&マウントの返し方や回避方法を全て解説しているページです。腕ひしぎの回避方法、ポールの闇雲締め、マードックのタックル攻略法など・・・。鉄拳7の立ち回りの基本「ヒット確認」ができないと段位は上がりません。鉄拳歴20年、最高段位風神の私が「ヒット確認」の大切さを教えます。鉄拳7での投げ抜けのコツをお伝えしています。ただし、「これさえやればいい」という方法はありません。結局のところは努力ですが、その練習方法をお伝えします。また、全キャラの注意すべき投げを紹介します。知っているだけで勝率がぐっと上がります。鉄拳7FRのオンライン対戦で最高風神まで行った管理人が、下段のガードor捌きについて書いてみました。初心者の方で、「捌いた方がいいのか?」と考えているかたはぜひ参考にしてみてください。【スマホ対応記事】鉄拳7最高段位風神、鉄拳歴20年、30キャラ以上使いこなす管理人が教える「鉄拳を始めたいけどキャラが多すぎてどれを使えばいいのかわからない。」「自分の使ってるキャラは初心者向けなのか知りたい」という人のための記事です。鉄拳7の対人戦において、羅段や赤段になってない人は読んでください。神段位でも良く使われる「時間差攻撃」というテクニックを紹介しています。それを知っているだけで勝てる事があります。gif画像を使って解説しています。ぜひぜひ体得してみて下さい。最速風神拳(最風)の当て方をお伝えします。やみくもに出しているだけでは当たりません。まずは理論的にどういうシチュエーションで当てるべきかお伝えします。そして、最風対策にもぜひ参考になると思います。フレームを知らない人はまずこのサイトをご覧ください。鉄拳歴20年の管理人が「中学生でもわかる」をコンセプトにフレームの意味・覚え方・計算方法を教えます。そして、もちろん鉄拳で勝つためのフレームのコツも伝授しますよ。Let's promote to be Genbu!鉄拳の上級者の立ち回りを紹介しています。この記事では「スカ確」をgif動画を用いて解説しています。「スカ確」のための空振りって待つものでもあり、作るものでもあり、予想するものでもあります。帝段になりたい人はまずこの5パターンを考えてみて下さい。 これを押すと画面奥へくるんと回って受身をとった後起き上がります。後転のチョップをガードさせるとたしかその後コンボへ繋がるキャラがいます。(ポールとか)鉄拳7(FR)のキャラ対策、立ち回り、情報、プレイ記などのブログメディアコンボとか確反とかスカ確とか考えながらこの当たりの基礎知識を身につけていなかったというお粗末ぶり!ここで受身を選択しないor出来ない技だった場合→寝転びから起き上がりへ。前転は後転と違い、依然として空中判定となりコンボに持っていかれることがあります。自分は最初これを理解していなくて、その場起きの後必死にしゃがみガードしようとしていました。LPの場合はすぐに起き上がり、↓LPはこの後さらに次の行動へと移ります。管理人様、もしよろしければ、それぞれの起き上がりが、どのような攻撃に対する回避手段であるのか解説していただけないでしょうか。初心者はこればっかり出していることが多いような気がします、ガードされると反撃を受けるし捌きもあるので注意です。あの頃の自分は受身というものが存在するという事すら知らなかったという無能っぷり。昔はこの間は空中判定で、再度コンボに持って行かれたのですが7ではなくなりました。鉄拳は寝ている間も攻撃がヒットするので受け身をとるとダウン攻撃を受けないというメリットがあります。結構な距離を飛び、相手もダウンするのでたまに使っていける技です。できるだけワンパターンにならないように使い分けていきましょう。つい焦って起き上がろうとしてしまいますが、たまに寝っぱを使い起き攻めをやり過ごしたりも重要です。ころん、と転がるだけです。何の意味があるかというと相手との軸をズラすことが出来ます。自分が空中から地面に落っこちた時(コンボされた後など)受身をとることが出来ます。ついつい手癖で同じ起き方ばかりしてしまいますが、上手い人にはすぐ癖を読まれてしまいます。昔酷かったのが壁際で転んだあと一八の4RK(鬼鐘楼みたいな前蹴り)を連発されて、今回は鉄拳7の起き上がり、受身についての基本的な初心者向け知識について書きます。微妙なリーチ&ダメージですが足に攻撃判定がついています、なので相手の技やダッシュを潰すことがあります。実は自分は鉄拳を始めてからしばらくこの当たりの事をよく理解せず、適当に手癖で起き上がったり受身をしていました。というわけで、整理してみるとかなりのバリエーションがあることに気付かされます。注意なのは、この起き上がりのあと下を入れても重ねられた下段はガードできません。こっちは画面手前へくるんと回って受身をとった後起き上がります。 鉄拳必勝法講座:コンボ選択のコツ.
鉄拳7の全キャラの基礎を解説するwiki. 鉄拳7fr初心者による初心者攻略:立ち回り・基礎編 ↑こちらの記事でも書きましたが、だいたい三段前後を行ったり来たりしているレベルです。 初心者とほとんど変わらないレベルですが、正直ここまで来るだけでも死ぬほど苦労したので、そこまでの足跡を書き残したいと思います。 そのあたりをお伝えできれ …