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これで fill、clone コマンドの解説を終わります。 他の記事でもこのコマンドを使った建築方法を 紹介しています。 そちらも見ていただければ、 「 fill、clone コマンド」の使い方をより深く理解できるようになるはずです。 ぜひ、参考にしてみてください。 反転 コピーがバニラでも出来る!? マイクラBEのcloneコマンドで向きは変えられないのですか? 共感した 0 ... マイクラでcloneコマンドで建物をコピーしているのですが、 「その座標は読み込... 徳島市ではサンテレビが見れますか?? そしてラジオ関西が聞けますか? マインクラフトBE版(統合版)で使用できるコマンド「clone」の詳しい使い方を解説します。こんなのより、ストラクチャーブロックの試験的ゲームプレイONのほうが有能ですよ。建物の床もコピーしたい場合は、自分が立っている場所からY座標の数値を-1します。例えば60の場所に立っていたら、59にします。一番大きい座標の数値はxが151、yが70、zが131となっています。画像のy70は地面の高さなので、建物の高さ10ブロック分を足して80とメモします。/clone (コピーしたい建物の最小x y z) (コピーしたい建物の最大x y z) (コピーさせたい場所のx y z)/clone 144 69 125 151 80 131 153 70 98実際に建物をコピーする様子から、cloneの使い方を解説します。一番小さい座標の数値はxが144、yが70、zが125となっています。今回は建物の床もコピーしたいので、yを69としてメモします。今回の場合は以下のように入力します。文字(数字)間のスペースは半角です。スイッチの場合はアルファベットや数字と記号の入力画面でYボタンを押すと半角スペースが入ります。コマンドは半角小文字でチャット画面に書きます。cloneの場合は下の入力ルールどおりに書き込みます。 【マイクラ】コマンドで建築物を簡単コピーする方法 投稿者: shu 投稿日: 2017年5月8日 2017年5月8日 今回はチートポーションに引き続き、コマンドで建物や地形を簡単にコピーできるコマンドを紹介しま … この記事ではマインクラフトのシングルプレイで使えるコマンドの種類と、入力方法、そして実行結果をまとめています。紹介している全てのコマンドに入力例を記載しているので、コピペして使用することも可能です。コマンドを使うときはぜ … マインクラフトBE版(統合版)で使用できるコマンド「clone」の詳しい使い方を解説します。 cloneとは? コマンドcloneを使うと、指定した場所に建物などをコピー(クローンを作成)できます。 コマンドを使うには、コピーしたい建物の座 i have an apple./scheduleは、ファンクションの実行タイミングを指定するコマンドです。/setblock <pos> <block> [destroy|keep|replace]/defaultgamemodeは、新しいプレイヤーがワールドに入ったときのゲームモードを指定するコマンドです。/tellrawは、対象のプレイヤーに装飾されたプライベートメッセージを送ることができるコマンドです。装飾はJSONフォーマットにしたがって指定します。/giveは、プレイヤーにアイテムを与えることができるコマンドです。以下のコマンドを実行すると、ワールド内の読み込まれている範囲にいるウシが一気に消滅します。/playsound <sound> <source> <targets> [<pos>] [<volume>] [<pitch>] [<minVolume>]base getで指定した属性の値を取得し、base setで指定した属性の値を変更することができます。attributeにはgeneric.max_healthやgeneric.movement_speedなどを指定できます。以下のコマンドを実行すると、現在地からX軸、Y軸、Z軸にそれぞれ10ブロックずつ進んだ範囲までが空気ブロックで置き換えられます。/triggerは、スコアボードに数値を書き込むためのコマンドです。/teammsgは、コマンド実行者のチームのメンバー全員にメッセージを送るコマンドです。/dataは、エンティティやブロックのNBTタグを取得、変更、削除するコマンドです。スポーンしたMobや設置されたブロックの属性を変更するときなどに使えます。getで取得、mergeで変更、removeで削除することができます。/gameruleは、マイクラ内のさまざまなゲームルールの有効・向こうを設定することができるコマンドです。/gamemode [adventure|creative|spectator|survival] [<target>]以下のコマンドを実行すると、X=0,Y=110,Z=0に石ブロックが設置されます。以下のコマンドを実行すると、X=0,Y=63,Z=0が初期スポーン地点に設定されます。以下のコマンドを実行すると、デフォルトゲームモードがスペクテイターモードに設定されます。/replaceitemは、ブロックやエンティティを置き換えるコマンドです。入力例2:/bossbar set minecraft:test players @s/functionは、ファンクションファイルを操作するためのコマンドです。予めコマンドを記載したファンクションファイルを用意しておけば、このコマンドで実行することができます。以下のコマンドを実行すると、現在プレイヤーがいるチャンクが常時読み込まれるようになります。/wは、msgコマンドと同じくプライベートメッセージを送るコマンドです。nameでパーティクルの種類、parametersでパラメータ、posで座標、deltaで広がり、speedで速度、countで数、forceかnormalで表示モード、viewersで表示する対象を指定できます。あのーわがままかもしれませんが、MODのダウンロード方法についてブログを投稿していただけませんでしょうか?forgeのダウンロードには成功したけれど、念願のチョコレートクエストMODという数々のダンジョンを追加するMODが導入できません。できればでいいですけれどよろしくお願いします。/tellは、msgコマンドと同じくプライベートメッセージを送るコマンドです。以下のコマンドを実行すると、コマンド実行者の経験値量を300にセットします。やる…………かな……………/recipeは、レシピを開放または剥奪するためのコマンドです。/loot give @s loot minecraft:chests/abandoned_mineshaft/spawnpointは、対象プレイヤーのスポーン位置を特定の座標に指定するコマンドです。座標を指定しなかった場合は、現在地がスポーン地点になります。/advancement grant @s from minecraft:end/kill_dragon/particle flame ~ ~ ~ 0 5 0 0.1 3000/tellraw <targets> <message>以下のコマンドを実行すると、X=84、Y=70、Z=386に設置されているブロックの情報がチャットウインドウに表示されます。/enchantは、プレイヤーが持っているアイテム(ホットバーで選択されたアイテム)にエンチャントを付与できるコマンドです。マイクラはクリエイティブモードにすると「コマンド」を入力することができます。コマンドとはプレイヤーを特定の位置に一瞬でテレポートさせたり、マイクラの構造物を一瞬で探したりと、サバイバルモードでの制限を無視したチート行為を可能にするシステムです。/(スラッシュ)を入力して入力欄を開き、使いたいコマンドを入力して使います。例えば以下のようなコマンドを実行すると、一番近い村の座標を一瞬で知ることができてしまいます。.minecraft/saves/ワールド名/datapacks/test/data/nishi10/functions以下のコマンドを実行すると、コマンド実行者にダイヤモンドが64個与えられます。以下のコマンドを実行すると、周囲のウシにtestというタグが追加されます。以下のコマンドを実行すると、giveコマンドの構文が表示されます。以下のコマンドを実行すると、nishi10をワールドから退出させることができます。マイクラの基本情報や攻略テクニック、初心者向けの建築などを紹介しています。マイクラでやることリストも作ったので、ぜひ参考にしてください。統合版ではテレポート、時間の変更、天候の変更については、用意されているボタンをクリックするとコマンドを入力するができます。以下のコマンドを実行すると、スコアボードのTest1234の値が1追加されます。/spawnpoint [<targets>] [<pos>]以下のコマンドを実行すると、時刻が1000に設定されます(どちらのコマンドでも同じように設定できます)。targetでメッセージの送信先、messageで送るメッセージを指定します。/recipe (give|take) <targets> (*|<recipe>)/tellraw nishi10 {"text":"文字を赤くします","color":"red"}/stopsoundは、指定した音を止めるコマンドです。コマンド実行後も二度とならないわけではなく、再び音のなる条件が満たされると再生されます。以下のコマンドを実行すると、ワールドのプレイヤーリストが表示されます。以下のコマンドを実行すると、現在地にスケルトンホースが召喚されます。giveで開放、takeで剥奪することができます。*で全てのレシピを選択でき、レシピIDを指定すれば特定のレシピのみ操作可能です。/title @s title {"text":"お腹痛い"}setで時刻を設定、addで時刻を進め、queryで現在時刻を表示することができます。/executeは、エンティティを通してのコマンド実行などより高度にコマンドを実行するためのコマンドです。バージョン1.12.2以前のstatsコマンド、testforコマンドなどはバージョン1.13でこのコマンドに組み込まれています。/gamerule doDaylightCycle falseJava版で上記のコマンドを実行すると、その場から全く動かないゾンビを召喚することができます。一方統合版では「{NoAI:1}」の指定ができないので、実行するとエラーになります。以下のコマンドを実行すると、X=100,Z=100の周辺にnishi10が拡散されます。/listは、ワールドのプレイヤーリストを表示できるコマンドです。Java版で上記のコマンドを実行すると、ダメージ増加Ⅰのエンチャントがついた金の剣をプレイヤーに与えることができます。しかし統合版ではエンチャント済みのアイテムをgiveコマンドで与えることはできません。/trigger <objective> [add|set]これまで調べてきたマイクラの情報を、私なりにかみくだいて解説しています。Java版メインですが、できるだけ統合版(BE)の情報ものせたいと思っています。コマンドが使えるクリエイティブモードではサバイバルの楽しさが無くなってしまいますが、一方で仕組みの調査や検証がやりやすくなるというメリットもあります。サバイバルを一通りやったら、以下で紹介するコマンドを使っていろいろ遊んでみてください。Java版1.16.1時点でのコマンドを載せています。ただしコマンドを使うには、クリエイティブモードでゲームをスタートしている必要があります。どうしてもサバイバルモードで作ったワールドでコマンドを使いたいときは、以下の記事の内容を試してみてください。以下のコマンドを実行すると、自チームのメンバーに「こんばんは」とメッセージが送信されます。/meは、主語が自分のプレイヤー名になっている文章をチャット欄に表示することができるコマンドです。以下のコマンドを実行すると、コマンド実行者の全てのレシピが開放されます。以下のコマンドを実行すると、nishi10の初期スポーン地点がプレイヤーの現在地の座標になります。以下のコマンドを実行すると、エンティティb71dbf91-a641-4bf6-99df-3cf83c1ff510にnishi10がとりつきます。centerで中心地、spreadDistanceで最小間隔、maxRangeで最大距離、respectTeamでチームをまとめるかどうか、targetで対象プレイヤーを指定できます。以下のコマンドを入力すると、廃坑のチェストから手に入るアイテムがコマンド実行者に与えられます。enchantmentでエンチャント名、levelでレベルを指定します。付与できないレベルを選択したときや、付与できないエンチャントを入力したときは、赤文字でエラーが表示されます。/spreadplayersは、プレイヤーを、x,zを中心として特定範囲内に一定間隔で配置するためのコマンドです。/scoreboardは、各プレイヤーごとのデータを保存しておくためのコマンドです。このコマンドを使うと、死んだ回数やモブを殺した回数を記録・表示することができます。以下のコマンドを実行すると、ワールドの昼夜のサイクルが停止されます。正しく設置できていれば、コマンド入力時の入力補完で候補が表示されます。以下のコマンドを実行すると、nishi’s mcというチームが追加されます。/spectate [<target>] [<player>]以下のコマンドを実行すると、難易度がピースフルに設定されます。targetでプレイヤー名を指定して使います。reasonで文字列を入力すれば、その文字を表示させることもできます。/publishは、LAN機能をONにするコマンドです。LANにワールドを公開すると、例えば家庭内で同じルーターにつながっているパソコン同士でマルチプレイをすることが可能になります。/killは、エンティティを消滅させることができるコマンドです。プレイヤーを指定して死亡させることもできます。/enchant <targets> <enchantment> [<level>]/difficulty (easy|hard|normal|peaceful)あと、Tabキーで、コマンド入力時の入力補足をすることが出来ますよー/kickは、特定のプレイヤーを強制的にログアウトさせるコマンドです。ほんっと助かる!nisiさんの記事‼︎素晴らしい❗️頑張って下さいね!/xpは、プレイヤーに経験値を与えることができるコマンドです。/experienceコマンドと同じように使えます。adventureでアドベンチャーモード、creativeでクリエイティブモード、spectatorでスペクテイターモード、survivalでサバイバルモードになります。バージョン1.13から昔のバージョンで使えていたs,c,a,spや0,1,2,3での指定ができなくなっています。コマンドの入力方法はどちらのエディションでも同じです。/(スラッシュ)キーを押して入力ウインドウを開き、半角英数字でコマンドを入力していきます。入力できたらエンダーキー(決定ボタン)を押せばコマンドが実行されます。/spreadplayers 100 100 10 50 false nishi10以下のコマンドを実行すると、コマンド実行者の持ち物から最大で10個の石が削除されます。peacefulでピースフル、easyでイージー、normalでノーマル、hardでハードにできます。/difficultyだけ入力すると、現在の難易度が表示されます。以前のバージョンでは、p,e,n,hまたは0,1,2,3でも指定が可能でしたが、バージョン1.13からはできなくなっています。また、ハードコアは難易度ではないため指定できません。ファンクションファイルには一行につき一つのコマンドを記載し(ただし/は記入しません)、○○.mcfunctionというファイル名で保存します(UTF-8Nで保存)。保存する場所は、マルチプレイでは、サーバーでOP権限をONにすればコマンドが使えます。以下のコマンドを実行すると、プレイヤーがX=250,Y=64,Z=300の地点にテレポートします。/attributeは、Mobの属性(例えば防具(防御力)など)を取得したり、設定したりすることができるコマンドです。もともとの設定値を変更できるので、めちゃくちゃ攻撃力の高い小型スライムや動きの速いカメも作ることができます。以下のコマンドを実行すると、nishi10の音が全て停止されます。/tmは、/teammsgと同じくコマンド実行者のチームのメンバー全員にメッセージを送るコマンドです。/teamは、チームを追加したり削除したりするためのコマンドです。/summon minecraft:skeleton_horseclearで削除、giveで付与が可能です。効果の継続時間と効果の強さ、パーティクルの表示非表示も指定することができます(trueで非表示、falseで表示)。以下のコマンドを実行すると、nishi10のチャット欄にhelloと表示されます。/locatebiomeは、現在地から最も近いバイオームの座標を表示するコマンドです。荒野やキノコ島などのレアバイオームも一瞬で見つけることができます。同じものをいくつも作りたいときに便利なコマンドで、私も何かを検証するときなどによく使っています。一度に複製できるブロックは、最大で32768個までです。以下のコマンドを実行すると、全てのプレイヤーに、i have a pen.